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職業理想的重新建構

深圳柯爾樂動漫有限公司原畫師陳雄

2013-08-27 閱讀(155546)| 評論(2)

編者導語:

當理想遇上現實,為現實所阻之時,你會選擇為理想而奮斗嗎?還是為現實所屈,安于現實?不管你做何抉擇,總可以看到有那么一群熱血青年不會為現實所屈服,乘風破浪,為理想而遠航,陳雄便是其中一個。為了實現他的動漫王國之夢,這個年輕帥氣的小伙子在攢到人生第一桶金之后,欣然把它投入到了他內心深處的動漫王國里去,實現了由外貿專員向原畫師的轉變。正如他所說的:“每當坐在辦公室里,用鉛筆在雪白的紙張上洋洋灑灑地進行動漫創作時,我身體里的血液就像是在沸騰,這種感覺告訴我,離夢想的實現已經不遠了,年輕就應該朝著明確的目標大步跨進!

深圳柯爾樂動漫有限公司原畫師陳雄

棄外貿 投動漫

每當霓虹闌珊,人聲匿跡之時,我就會打開我的心扉,傾聽自己心靈深處對于理想的呼喚,從中尋求一份對職業執著追求的力量。過去,因為條件受限,我走上了一條不是自己喜歡的職業之路,所幸只走了一年的時間。在現實的面前,許多人通常都會違心地放棄掉自己的理想而選擇受屈于現實。在經過一年的沉浮之后,我才明白,如果放棄掉自己心中真正想要實現的夢想而去選擇其他目標進行奮斗的話,人生就會顯得動力不足,所做的事通常都是事倍而功半。

2011年的那個夏季,結束了四年大學生活之后,我涌入到數百萬人之多的應屆生求職大軍中,開始了我的職場之旅。因為在大學時學的是國際貿易專業,所以從學校出來之后就找一份外貿專員的工作,從事與自己專業相對口的工作,負責公司海外市場的開發。最初的兩個月里,憑借在大學里所學到的國際貿易知識,以及公司導師的指導,對于外貿專員的工作很快就上手了,但是,作為一名剛剛畢業出來的大學生,在與國外客戶進行談判時,還是顯得比較稚嫩。為克服這方面的缺點,多練習是必須的。為此,在最初的三四個月里,我主動找公司的導師進行練習,讓他幫助我提升自己。

經過一年的磨煉,逐漸地洗去了自己身上的學生氣息,更有職場人士的味道。也就是在經過了一年的磨煉之后,對于自己的職業發展,我開始有了另外的追求:動漫導演。雖然在從事外貿工作的過程中,對于外貿工作早已知悉,并且幫助企業出了不少單子,為自己攢了人生中的第一筆資本,但是,隨著對外貿工作認識的深入,越發覺得自己的心不在外貿上。同時,國外經濟形勢陰霾不斷,尤其是歐元區經濟復蘇緩慢,對外貿易困難重重,而另一方面,外貿門檻越來越低,行業之間的競爭加大,外貿工作不再那么吃香。出于主觀因素與客觀條件的考慮,在拿到自己的第一桶金之后,我做出了回爐再深造的決定。雖然當時遭到了來自親人、朋友的不解,甚至是反對,但是,為了能夠按照自己的興趣發展,為了實現心中的動漫導演之夢,我還是把自己一年多積攢下來的收入投入到了動漫學習中去。

我的動漫心

高中的時候,因為沒有選擇考藝術,所以大學時就沒有選擇動漫設計專業的條件。經過一年的重新定位,終于走上了動漫這一條道路。在結束了外貿工作后將近一年的時間里,我在一個培訓機構里學習動漫設計與動漫導演的知識,第一次真正地接觸到動漫銀屏背后的知識與技能,原有的動漫之情更加高漲,像是一個孩童得到了一件心儀已久的玩具愉悅。都說興趣是最好的老師,此話一點也不假,憑著對動漫的熱愛,我不斷地給自己提問題,然后設法去解答,從而大大加深了對于動漫的理解與認識。由外貿到動漫,這是一個過去的結束和明天的開始。面對一個新的旅程,我深感任重而道遠。

與外國發達的動漫產業相比,國內現時流行的動漫在總體上顯得枯燥乏味。國內動漫的市場對象群體依然定位在11歲以下的兒童,內容也多以道德說教為主,對于年齡稍長一些的人群缺乏吸引力,因此,動漫市場難以做大,做強。沒有了市場作為支撐,任何業都不會繁榮發展的機會,動漫產業也不例外。在國外,尤其是日本,從剛斷乳的兒童,到黃發老人,對于動漫都有很高的熱情,他們樂于把錢消費在動漫上。因為日本動漫創作者所創作出來的動漫產品質量很高,從動漫形象到故事內容,再到最后的動漫成品,日本的動漫都展現出無比巨大的吸引力。只有把動漫當作一個產業來做,讓各個年齡段的人都喜歡動漫,才可以把動漫產業的市場做活、做大,這需要做好以下幾方面的工作:

第一,重新營造出一種全民都愛動漫的市場氛圍。在國內,有許多人,尤其是成年人,他們覺得看動漫是浪費時間,把動漫當作一種不現實、低智商的產品,認為動漫只是忽悠小孩子的影視作品,不愿意去了解、認識動漫,更別說要他們支持動漫了。對于這樣的思想觀念,需要加強動漫的宣傳力度,讓更多的人像喜愛電視劇一樣喜歡動漫。只有慢慢變人們對于動漫的認識,提高他們的興趣,才可以把國內的動漫市場進一步地擴展開來。

第二,設法提高國內動漫作品的質量。動漫作品的質量不僅僅體現在繪畫出來的效果上,更體現在動漫作品的內容上。日本的動漫,之所以全民皆愛,一個重要的因素就是它不只是用來教育孩子的,更是用來引導成人的,他們在進行動漫創作時,把對真、善、美的追求巧妙地融入到作品內容中去,從而讓觀眾在潛移默化中得到引導。而國內的動漫,直接進行說教內容的傳播,這大大消弱了人們對動漫的興趣。當然,日本的動漫在繪畫技巧上也很有特色,所繪畫出來的作品相當精美,這也是日本動漫為人喜愛的重要因素。

第三,中國動漫產業的發展需要政策的支持,除了市場政策支持以外,還有人才培養方面的支持,F今國內許多高校開設動漫設計專業,所教授的內容大多動漫的繪畫技巧,而不是如何進行動漫的設計創作,動漫產業真正的核心部分——動漫創作始終沒有形成大氣候。

最后,動漫產業現今可以發展的另外一條方向就是把游戲中人物形象制作成動漫。游戲與動漫本身就是連枝的,如今,國內在游戲制作方面還是比較成功的,如果能夠把游戲中成功的部分引入到動漫中去,那么,這將可以給國內的動漫產業帶來一個新的生機,注入一股新的力量。

動漫路 恒走遠

動漫行業是一個耗時費錢的行業,如果制作得好,則相應的回報就高,否則,所有的投入都會變為浮云。其他產業雖也如此,但是,相對來說,動漫產業的風險更高。在日本,一集動畫片的制作,通常需要投入幾十萬元(人民幣),而一部動畫片通常都有上百集,那將是一個相當大的投入。除了金錢方面的投入外,在時間上的投入也很高,從設計到制作,到導演,到配音等,一集動畫片的完成需要七八十個人投入整整一周的時間,跟生產一輛汽車的耗時等同。為此,動漫行業的從業者常常會由于工作的需要而加班加點,因為工作內容巨細,需要消耗從業者幾乎所有的時間。再者,一部完整的作品,其背后是連續不斷的創作過程,這一創作過程可能是幾個月,也可能是幾十年。沒有資金與時間的大量投入,要想創作出一部高質量的動漫作品來是不大可能的。

即便如此,對于從事動漫工作的從業者來說,因為他們把動漫當作一種理想來為之奮斗,他們有著無限的動力,因此,雖然動漫創作之路很艱辛,但是他們也無怨無悔。對于他們而言,只要他們的作品能夠順利完成,得到人們的認可、市場的認同,再多的付出也是值得的。

可能是受到動漫行業從業者精神的感染,加上我對動漫的興趣,我也渴望成為一名職業的動漫工作者。為此,我希望在八年之后,能夠成為一名優秀的動漫導演,這是我的夢想。作為一名優秀的動漫導演,首先需要有一定的繪畫技能,經過一年的再回爐深造,這一點我已經具備。此外,還需要對動漫有足夠透徹的認識才有發言權。每一個行業內的精英,都需要由基礎的崗位一步步地成長而來,因此,在成為一名優秀的動漫導演之前,我想從最基層的動漫繪畫者做起,打好職業基礎,這是兩年之內的職業規劃。

對于即將進入動漫行業的準職場人士來說,有幾點是需要注意的:

首先,要有一個健康的體魄。因為從事動漫行業的工作,需要長時間工作,吃飯與休息的時間沒有規律,如果沒有強壯的體魄,就難以讓自己長時間處于工作狀態之中。因此,如果可以,要多鍛煉身體,注意飲食與休息。

其次,學著培養自己對動漫的熱愛。任何一件事情,只要你對它有著執著的熱愛,那么你就可以迸發出超乎自己相像的能力。如果只是把動漫當作一份工作來做,要想成就一部完美的作品是很難的。如果把動漫創作當作生命一樣來對待,每一天都會有新的靈感。

第三點,需要不斷地學習國外的動漫思想、內容與技術等。如果可以,到日本、美國等發達的動漫國家去接受動漫方面的培訓很有必要。因為日本、美國的動漫產業非常成熟,值得學習的地方很多,在學習消化之后,再對它們進行創新,把它們發揮在中國大地上。

第四點,要堅持到底,有耐心,有恒心。從事動漫創作的工作,工作時間長,成名的周期也長,需要把動漫當作一生的事業來做才可以。

最后,要時刻關注國家的方針政策。政策是方向標,需要時刻關注。

來源:一覽英才網   編輯:盧勝康  標簽: 文化產業  柯爾樂  原畫師 
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